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[Unity] 간단한 URP 셰이더 그래프 만들기
Opaque HDR 적용하기 URP 프로젝트에서 메테리얼 하나, Unlit Shader Graph 하나를 만들고 캡슐 에셋에 적용한다. Unlit Shader Graph에서 BaseColor 프로퍼티를 하나 만든 후 [Mode]를 [HDR]로 바꾼다. 이후 색을 바
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