- 진행 상황
모든 애니메이션의 모델 및 애니메이션을 휴머노이드로 교체했다.
뒤도는 애니메이션 등이 generic을 사용하면 제대로 적용되지 않았다.
UI도 추가하였다.
- 완료한 작업
1. 플레이어 구르기 추가 (대각선까지)
2. 좀비 및 플레이어 애니메이션 & 모델 -> 휴머노이드로 교체
3. UI 기본 틀 완성
4. 좀비에게 NavMeshAgent 적용 (장애물 피해서 플레이어 추격)
- 마감일까지 D - 11
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