
- 진행 상황
파이어볼 스킬, 파이어월 스킬을 추가하고, 쿨타임을 UI에 표시했다.
닷지 , 강공격 , 점프 동작을 추가했다.
스타트 신을 추가하고, 로딩씬 이후에 게임 씬으로 넘어가도록 분리했다.
모든 파티클, 몬스터, 스킬 등에 효과음을 추가했다.
BGM을 추가했고, 보스 방 진입시 BGM이 변경된다.
등등..
- 완료한 작업
1. 스킬 추가
2. 닷지 , 강공격, 점프 추가
3. 씬 분리 및 로딩 씬, 스타트 씬 추가
4. 효과음 추가
5. BGM 추가
6. 사망 시 , 클리어 시 UI 추가
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