공부/개념 & 유용한 내용
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- 디자인 패턴 - 상태 패턴, 싱글턴 패턴, 컴포넌트 패턴 2020.06.05
- UNITY - NavMeshAgent가 이동하고 있고 , 목적지에 도착했는지 계산 2020.06.03
- 객체 지향 (Object Oriented Programming) 정리 2020.06.03 1
- 추상클래스(abstract) & 인터페이스(interface) 2020.05.29